更新時(shí)間:2021-08-19 來源:黑馬程序員 瀏覽量:
在軟件開發(fā)中,為了提高軟件系統(tǒng)的可維護(hù)性和可復(fù)用性,增加軟件的可擴(kuò)展性和靈活性,程序員要盡量根據(jù)6條原則來開發(fā)程序,從而提高軟件開發(fā)效率、節(jié)約軟件開發(fā)成本和維護(hù)成本。這六條分別是開閉原則、里氏代換原則、依賴倒轉(zhuǎn)原則、接口隔離原則、迪米特法則、合成復(fù)用原則,下面主要介紹里氏代換原則。
里氏代換原則是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本原則之一。
里氏代換原則:任何基類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)。通俗理解:子類可以擴(kuò)展父類的功能,但不能改變父類原有的功能。換句話說,子類繼承父類時(shí),除添加新的方法完成新增功能外,盡量不要重寫父類的方法。
如果通過重寫父類的方法來完成新的功能,這樣寫起來雖然簡(jiǎn)單,但是整個(gè)繼承體系的可復(fù)用性會(huì)比較差,特別是運(yùn)用多態(tài)比較頻繁時(shí),程序運(yùn)行出錯(cuò)的概率會(huì)非常大。
下面看一個(gè)里氏替換原則中經(jīng)典的一個(gè)例子
【例】正方形不是長(zhǎng)方形。
在數(shù)學(xué)領(lǐng)域里,正方形毫無疑問是長(zhǎng)方形,它是一個(gè)長(zhǎng)寬相等的長(zhǎng)方形。所以,我們開發(fā)的一個(gè)與幾何圖形相關(guān)的軟件系統(tǒng),就可以順理成章的讓正方形繼承自長(zhǎng)方形。
代碼如下:
長(zhǎng)方形類(Rectangle):
public class Rectangle { private double length; private double width; public double getLength() { return length; } public void setLength(double length) { this.length = length; } public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } }
正方形(Square):
由于正方形的長(zhǎng)和寬相同,所以在方法setLength和setWidth中,對(duì)長(zhǎng)度和寬度都需要賦相同值。
public class Square extends Rectangle { public void setWidth(double width) { super.setLength(width); super.setWidth(width); } public void setLength(double length) { super.setLength(length); super.setWidth(length); } }
類RectangleDemo是我們的軟件系統(tǒng)中的一個(gè)組件,它有一個(gè)resize方法依賴基類Rectangle,resize方法是RectandleDemo類中的一個(gè)方法,用來實(shí)現(xiàn)寬度逐漸增長(zhǎng)的效果。
public class RectangleDemo { public static void resize(Rectangle rectangle) { while (rectangle.getWidth() <= rectangle.getLength()) { rectangle.setWidth(rectangle.getWidth() + 1); } } //打印長(zhǎng)方形的長(zhǎng)和寬 public static void printLengthAndWidth(Rectangle rectangle) { System.out.println(rectangle.getLength()); System.out.println(rectangle.getWidth()); } public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(); rectangle.setLength(20); rectangle.setWidth(10); resize(rectangle); printLengthAndWidth(rectangle); System.out.println("============"); Rectangle rectangle1 = new Square(); rectangle1.setLength(10); resize(rectangle1); printLengthAndWidth(rectangle1); } }
我們運(yùn)行一下這段代碼就會(huì)發(fā)現(xiàn),假如我們把一個(gè)普通長(zhǎng)方形作為參數(shù)傳入resize方法,就會(huì)看到長(zhǎng)方形寬度逐漸增長(zhǎng)的效果,當(dāng)寬度大于長(zhǎng)度,代碼就會(huì)停止,這種行為的結(jié)果符合我們的預(yù)期;假如我們?cè)侔岩粋€(gè)正方形作為參數(shù)傳入resize方法后,就會(huì)看到正方形的寬度和長(zhǎng)度都在不斷增長(zhǎng),代碼會(huì)一直運(yùn)行下去,直至系統(tǒng)產(chǎn)生溢出錯(cuò)誤。所以,普通的長(zhǎng)方形是適合這段代碼的,正方形不適合。 我們得出結(jié)論:在resize方法中,Rectangle類型的參數(shù)是不能被Square類型的參數(shù)所代替,如果進(jìn)行了替換就得不到預(yù)期結(jié)果。因此,Square類和Rectangle類之間的繼承關(guān)系違反了里氏代換原則,它們之間的繼承關(guān)系不成立,正方形不是長(zhǎng)方形。
如何改進(jìn)呢?此時(shí)我們需要重新設(shè)計(jì)他們之間的關(guān)系。抽象出來一個(gè)四邊形接口(Quadrilateral),讓Rectangle類和Square類實(shí)現(xiàn)Quadrilateral接口。
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